3uropa feudale
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Message  Maître du Jeu Jeu 17 Fév - 1:24

Table des matières

1.0 S'inscrire
1.1 Choisir une nation
1.2 Postuler pour la nation choisie

2.0 Explorer le forum
2.1 Cartes & Statistiques de vos nations
2.2 Diplomatie
2.3 Commerce & Affaires
2.4 Saint-Siège
2.5 Intrigues, Déclarations & Événements de la cour
2.6 Récits de Guerres & Batailles

3.0 Jouer
3.1 Faire ses premiers pas
3.2 Volet Diplomatique
3.3 Volet Économique
3.4 Volet Religieux
3.5 Le Jeu de Rôle

4.0 Formalités et Règlements
4.1 Fréquences des mises à jour
4.2 Inactivité
4.3 Vous partez en vacances?
4.4 Règles générales
4.5 Rectitude Historique
4.6 Ceci est un jeu
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Message  Maître du Jeu Jeu 17 Fév - 1:30

1.0 S'inscrire

1.1 Choisir une nation
3uropa feudale n'est pas un jeu comme les autres sur lequel on s'inscrit comme ça juste pour voir. Il faut s'investir dans la gestion de sa nation et prévoir des connexions suffisamment régulières pour vous tenir au courant de ce qui se trame dans notre petit monde. Si vous vous sentez prêt à nous joindre, en premier lieu, renseignez-vous au sujet des nations qui demeurent disponibles.

Les statistiques et les cartes seront l'idéal pour vous permettre d'arrêter votre choix sur votre patrie en devenir.

Maintenant, inscrivez-vous avant de passer au postulat! (Important: Comme pseudonyme, prenez le nom de la nation de votre choix)

1.2 Postuler
Pour postuler, ouvrez un sujet dans la section réservée aux nouveaux joueurs. En usant de formes basiques de politesse, désignez la nation que vous avez choisie. Donnez-nous quelques renseignements au sujet de votre personne; nous adorons apprendre à vous connaître et nous risquons de passer d'agréables (et de moins agréables) moments ensemble, alors vaut mieux tout commencer de la bonne façon.

Tout postulat ne répondant pas à ce critère sera rejeté. Se faire jeter au visage le nom mal écrit d'une nation disponible ne rendra pas vraiment votre postulat... attrayant.

Le Maître du Jeu confirmera votre postulat et vous attribuera lui-même le drapeau de votre pays comme avatar. Si vous commencez à poster dans la section En-Jeu avant que votre postulat ait été accepté ou que vous vous auto-désignez un avatar non approuvé, votre postulat sera rejeté mouhahaha.

Après quoi vous pouvez commencer à gouverner votre nouvelle patrie. Bonne chance et surtout, bref conseil, tentez de limiter les dégâts au début o_o !!
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Message  Maître du Jeu Jeu 17 Fév - 1:34

2.0 Explorer le forum

2.1 Cartes & Statistiques de vos nations
La section Cartes & Statistiques de vos nations relate la situation géographique, démographique, économique et religieuse de toutes les nations dites civilisées et jouables d'3uropa feudale.

2.2 Diplomatie
La section Diplomatie est réservée à toutes les actions En-Jeu visant une interaction avec d'autres nations. Là sont déclarées les guerres et les paix, les accords et les événements qui tous vous toucherons.

2.3 Commerce & Affaires
La section Commerce est intimement liée à la section Diplomatie. Cependant, ici c'est seulement le volet commercial de la chose qui est abordé. Des accords commerciaux sont signés et les villes commerciales proposent l'ouverture de comptoirs en des nations étrangères afin de faciliter les échanges et la prospérité économique et technologique.
C'est aussi dans cette section que se règlent les affaires de dette et de remboursement. Lorsque les dépenses d'une nation excède un certain moment ses revenus, une dette est contractée. Pour ce faire, un emprunt doit être effectué auprès d'une nation ou d'une compagnie de commerce. Plus d'informations se trouvent à ce sujet dans ladite section ou auprès du Maître du Jeu.

2.4 Saint-Siège
La section réservée au Saint-Siège existe afin de diffuser à travers tout le monde connu les décrets émis par la Papauté.

2.5 Intrigues, Déclarations & Événements de la cour
Dans cette section, chaque nation possède un sujet qui lui est propre, au nom de son royaume. À l'intérieur de celui-ci prend vie le jeu de rôle, au cours duquel le joueur relate la vie à la cour, la succession féodale et autres événements qui donnent vie au royaume.

2.6 Récits de Guerres & Batailles
Cette section est dédiée aux Administrateurs, qui en conséquence des déclarations de guerre et de paix émises dans la section Diplomatie écrivent le rapport des guerres et des batailles s'étant tenues. Les réactions des bélligérants et les stratégies adoptées par ceux-ci doivent être écrites dans cette section.
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Message  Maître du Jeu Jeu 17 Fév - 1:38

3.0 Jouer

3.1 Faire ses premiers pas
Voilà, ça y est. Vous êtes inscrit, vous avez votre drapeau et votre sujet attribué dans la section Intrigues & Événenements de la cour. Le jeu peut commencer pour vous.
Que faire vous dites-vous donc. Tant de possibilités, et le jeu est déjà bien démarré avec nombre d'autres joueurs. Il faut tout d'abord observer. Voir les événements, les commenter s'ils vous concernent, répondre aux éventuelles requêtes. Imaginez des stratégies, car le but du jeu est simple, c'est de vaincre pour devenir le plus puissants. Soyez posés et réfléchis, élaborez des plans et prenez tous les moyens qui vous sont offerts pour faire de votre nation la plus puissante d'Europa Feudale... et qu'elle le reste.

3.2 Volet Diplomatique
Le volet diplomatique d'Europa Feudale est celui qui prend facilement le plus de place En-Jeu. Il s'agit là de négocier les guerres et les paix, de conclure alliances et pactes, avec un seul but avoué qui est de devenir encore plus fort. Être actif dans cette section est primordial pour vous tenir au courant de ce qui se trame et de ce qui vous touche. Ou de provoquer ce qui se trame et ce qui vous touchera, bien sur.

3.3 Volet Économique
Le volet économique se fait plus discret, mais comme sans argent il est bien difficile de faire la guerre, l'économie prend une place primordiale dans vos desseins à long terme. Pour développer votre économie, favorisez les échanges économiques avec vos voisins, faites-vous des alliés et gardez la paix et la stabilité au sein de votre royaume. Prêtez de l'argent aux nations moins nanties et tirez profit des intérêts, même si c'est une bien peu chrétienne pratique.

3.4 Volet Religieux
Le volet religieux est un volet sur lequel vous avez un pouvoir limité, quoique existant. La religion importe énormément à votre population, c'est donc un facteur à ne pas négliger au risque de voir celle-ci se retourner contre vous.
- Si vous êtes Chrétien, la Papauté est évidemment à respecter. En entretenant avec celle-ci de bonnes relations, vous pourrez en tirer facilement des faveurs. Notez que le Pape est définitivement partial.

3.5 Le Jeu de Rôle
Dans 3uropa feudale, vous incarnez un suzerain médiéval. Vous vous devez donc d'agir comme le ferait un roi du moyen-âge, selon les convictions et les phénomènes acceptés à l'époque. Nous ne sommes pas en 2011. Nous sommes au Xe siècle. Il ne faut en aucun cas (Ou aussi peu que possible) déroger de ce fait dans la section En-Jeu.
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Message  Maître du Jeu Jeu 17 Fév - 1:39

4.0 Formalités et Règlements

4.1 Fréquences des mises à jour
L'année en cour est mise à jour chaque jour. Un an équivaut donc à une journée hors-jeu. Les statistiques et les cartes sont mises à jour quant à elles chaque dix ans.
Les descriptifs de guerres et de batailles sont mis à jour officiellement chaque jour, correspondant à une fois l'an. Il arrive quelquefois qu'ils soient mis à jour aux deux jours, puisque le Maître du Jeu a une vie aussi.

4.2 Inactivité
Dix jours sans connection et vous ne nous aviez pas prévenu? Au revoir votre nation mouhahaha.

4.3 Vous partez en vacances?
S'il advient que vous partez en vacances, manifestez-vous dans la section réservée aux Nouveaux Joueurs. Détaillez les dates de votre départ. Durant votre absence, l'Administration se chargera des affaires urgentes et de base de votre nation.

4.4 Règles générales
«Puisque quelque soit leur âge, les gens demeurions enfantins»
- Toute forme d'harcèlement ou d'insultes envers un membre du forum, autant par MP que n'importe où sur le forum, y compris par MSN où par boite de messagerie, sera puni par le biais du bannissement du joueur prouvé fautif. Celui qui ne dénonce pas est tout aussi fautif que l'aggresseur. Celui qui ne dénonce pas n'a alors aucune raison de se plaindre.
- Dans toute la section En Jeu, autant pour la diplomatie secrète qu'ailleurs, Administration et Hors-Jeu exclu, il est strictement interdit d'inclure des éléments qui ne font pas parti intégrante de votre personnage de suzerain médiéval. Veuillez prendre note que seuls les Administrateurs, à des fins associées à leur tâche bien sur, auront cette possibilité. Ceux qui ne respecteront pas ce règlement priomordial seront d'abord avertis, puis sanctionnés.
- Il est strictement interdit de posséder plus d'un compte sur 3uropa feudale, dans le but avoué ou non de contrôler plus d'une nation. Les membres reconnus fautifs d'avoir joué plus d'une nation seront bannis.
- Le langage SMS est prohibé. Écrire dans un Français lisible est de mise partout sur le forum, et ce avec une police d'écriture lisible. Attention aux abus de smileys.
- Il est interdit de répondre aux Post-Its

4.5 Rectitude Historique
3uropa feudale n'est en rien une simulation historique. Je n'ai pas fait d'études en histoire et sachez que dès la première année de jeu, n'importe quoi peut se produire et affecter définitivement le cours de l'histoire En-Jeu. Alors donc il y aura quand même un minimal de faits pour rester dans l'esprit de l'époque, mais rien de grandiose, rien qui n'aille au-delà de mes simples compétences ainsi énoncées [aucunes].

4.6 Ceci est un jeu
Point TRÈS IMPORTANT. Dans 3uropa feudale, il y aura des complots, de la discorde, des manigances, des mensonges. Des victoires, mais aussi des défaites. Gardez en tête que ceci est un jeu, et qu'il n'y a là rien de personnel.

Vous allez inévitablement perdre et être la victime des plans des autres joueurs. Mais vous risquez en contrepartie de vivre des victoires et d'échaffauder vous aussi des plans saugrenus. Voilà où réside l'esprit du jeu. Gardez cela en tête.
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